2011年1月29日土曜日

イースと英雄伝説のキャラクターが総出演!「イース vs






 日本ファルコムが2010年発売予定のPSP用ソフト「イース vs 空の軌跡(仮題)」の,開発途中の最新情報を入手したのでお届けしよう。



 本作は,同社の人気シリーズ「イース」と英雄伝説「空の軌跡」がコラボした,対戦型アクションゲームだ。イースシリーズや空の軌跡シリーズのキャラクターが総出演して,ハイスピードなバトルを繰り広げる。

 ベースとなるアクションシステムは「Ys SEVEN」を元としており,それを対戦型にアレンジしたという。










※画面は開発初期段階のものです



 戦いの舞台となるのは,イースシリーズや空の軌跡シリーズに登場したエリア。そんなバトルフィールドにはさまざまなギミックがあるということなので,崩れていく床なんかもあるのだろうか……。

 また,対戦相手によっては,因縁の対決などが再現できるかもしれないと考えると,両シリーズのファンにはたまらないだろう。








※画面は開発初期段階のものです



 もちろん,対戦というからにはアドホックに対応しており,最大4人での対戦プレイが可能。1対1や2対2の対戦はもちろん,1対3というハンデ戦も可能とのこと。

 ファルコムの2大人気シリーズの夢のバトルアクションの登場を,今しばらく待つことにしよう。



◆開発初期ラフイラスト






アドル=クリスティン
エステル?ブライト






オルハ
ティータ?ラッセル






ドギ
ヨシュア?ブライト


引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年1月25日火曜日

コーエー,「三國志 Online」中国サービスを発表。次は






 コーエーは本日(7月18日),MMORPG「三國志 Online」の中国でのサービスについて,上海に本社を置くICE Entertainmentとライセンス契約を締結したことを明らかにした。なお,サービス開始時期は未定。
信長の野望 rmt


 日本のコーエーが,シンガポール政府の協力を受けてコーエーシンガポールを設立し,開発したのが本作である。果たして,三国志発祥の地である中国で,三國志 Onlineはどのように受け止められるのだろうか。



 なお,プレスリリースによると韓国や台湾でのサービスについても,現地パートナー企業との契約が秒読み段階に入っているという。さらに東南アジアや欧州,北米での展開も目指しているようだ。

 三國志 Onlineが何国を制覇することになるのか。今後の発表が待たれる。











「三國志 Online」公式サイト




MMORPG『三國志 Online』

「三国志」発祥の地、中国でのサービス決定!

?コーエーの最新MMOを世界最大の市場で展開?




 このたび株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市、代表取締役社長:松原健二、以下:コーエー)は、Windows 版 MMORPG ?三國志 Online ?の中国におけるサービス展開につきまして、ICE Entertainment(本社:中国上海市、CEO:孫 涛、以下 ICE)とライセンス契約を締結いたしました。

 今回の提携により、多数のオンラインゲームの運営実績を持つ ICE が、コーエーが開発した最新のMMORPG?三國志 Online?を、三国志発祥の地である中国において展開することになります。



 「三國志 Online」は、今年創立30周年を迎えるコーエーの看板タイトルとなるスタンドアローン版「三國志」シリーズと、すでにサービスを展開しているオンラインゲームタイトルの開発で培った技術の集大成といえるタイトルです。コーエーは、同作を開発するにあたり、2005年2月に「コーエーシンガポール」をシンガポール政府協力のもと設立し、優秀な人材を
育成しながら、開発を進めてまいりました。国内にとどまらず、海外、特にアジア圏へのサービスを前提に開発されるオンラインゲームにおいて、言語や文化的な優位性を発揮できる海外拠点でのゲーム制作は画期的な試みとなります。

 今後、中国にとどまらず、すでに現地パートナー企業との契約が秒読み段階に入っている韓国、台湾を始め、東南アジアや欧州?北米といった新規市場を見据えての展開を推進してまいります。



 「三國志 Online」は、幻想的に描かれた古代中国の世界で、プレイヤーが所属勢力の三国制覇を目指し、戦闘?冒険?生産など思い思いの生き様をロールプレイする新世代のオンラインゲームです。その最大の魅力ともいえる合戦では、最大1,000 人ものプレイヤーが 1 つの戦場でシームレスに闘い、さらに「三國志」シリーズではおなじみの巨大兵器や、関羽、張飛と
いった人気武将が登場するなど、ダイナミックかつ戦略的なバトルが展開します。オンライン上に集う数々のプレイヤーとの連携を重視し、人々の団結がその勝敗を分けることも特徴の1つとなっています。



 コーエーは、「世界No.1のエンターテインメント?コンテンツ?プロバイダー」を目指し、今後もグローバル市場を見据えた商品の開発?販売を推し進めてまいります。



― 記 ―

中国版?三國志 Online?概要

○タイトル:?三國志 Online?

○対応機種:Windows PC

○サービス時期:未定


引用元:三國志 専門サイト

2011年1月22日土曜日

銀行の債券保有増で金利リスクが既往ピーク=日銀リポート

 [東京 25日 ロイター] 日銀は金融システムの安定について分析?評価を示す「金融システムレポート」を公表し、金融危機後の銀行による債券保有残高の増大に伴うリスクに言及した。
 大手銀行?地方銀行とも、債券保有残高が量的緩和政策時を上回る規模となり、金利が1%上昇した時の保有債券にかかる金利リスク量は既往ピーク圏に達していると
分析、債券含み損の拡大圧力も高まっており、大規模なロスカットが03年VaRショックのような金利の上昇?高止まりを誘発することがあると指摘した。 
 このリポートは年2回公表しており、今回は特に、米欧金融システムとの比較や金融危機後の金融機関行動の変化を意識しつつ、分析?評価を行った。今回の分析では、日本の金融システムは、08年秋
以来の危機的な様相から脱し、安定の方向に向かっているとの評価を示した。しかし、金融システムにはなおぜい弱な面も残存するとして、「金融システムの頑健性」の分析において債券投資の増加によるリスクを指摘した。 
 それによると、借入需要が頭打ちとなったことなどを背景に、邦銀は国債などの債券投資に対する選好を一様に強めた結果、09年9
月末の債券保有残高は国債投資への傾斜を強めていた量的緩和政策時を上回る規模となったと分析。大手銀行は短中期ゾーン、地域銀行は長期ゾーンまで保有残高を拡大させている。貸出についても、資金繰りを安定させるために企業が短期借入れから長期借入れに乗り換える動きが09年度入り後鮮明化。中小企業向け公的保証つき貸出が活用されたことで、貸出期間
は長期化する方向にあるという。また、やや長い目でみると、住宅ローンや地方公共団体向け貸出といった相対的に期間の長い貸出の割合が、地域銀行を中心に増加していることも、貸出金利更改までの平均期間長期化の一因。
 このため、金利リスク量は、運用期間の長期化により、地域銀行を中心に蓄積される方向にあるとしている。 
 また大手銀行?地
域銀行ともに債券保有残高を増加させたため、債券含み損の拡大圧力も強まっていると指摘。金利が不安定化してそのボラティリティが高まった場合に、保有債券にかかる市場リスク量(過去の相場変動に基づくリスク量、VaR)を一定に維持するための債券売却額が増大している可能性にも留意する必要があるとした。大規模なロスカットは03年のVaRショック
時のように、金利の上昇?高止まりを誘発することがあるという。
 このため、各行は証券化を通じた金利リスクのオフバランス化や、デリバティブを活用したリスク?ヘッジ、各種市場リスク間の相関を踏まえた管理なども活用しながら、金利リスクを適切に管理していく必要があるとしている。

【関連記事】
? G20を世界経済の成長戦略打ち出す
会合に=英首相
? 金融危機の克服、各国の協力が不十分=IMF専務理事
? ギリシャ首相が新たな経済危機を警告、G20に投機抑制求める
? シュタルクECB専務理事、欧州委の新救済基金案を支持せず
? 欧州委、新救済基金を提案する用意

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに